Nos complace presentar la nueva versión 6.0 de la suite de software MindCAD, un hito en la evolución continua de nuestra plataforma. Esta versión incorpora numerosas funciones nuevas destinadas a mejorar la experiencia del usuario y a optimizar y acelerar los flujos de trabajo.
Hemos añadido aceleración por GPU a la función Realistic Render para un rendimiento más rápido, mejorado la herramienta Relax para ajustar mejor los modelos, habilitado la exportación directa a mallas imprimibles en 3D e integrado la compatibilidad con MindCLOUD en las versiones de demostración de MindCAD 3D para un uso fluido en la nube.
Esta versión 6.0 supone un avance significativo, con nuevas y potentes herramientas y tecnologías que refuerzan sus capacidades de diseño y producción.
Actualizaciones generales
Nueva propiedad de escala del material
Hemos introducido una nueva propiedad de escala para los materiales básicos y avanzados. Esta mejora ofrece un control más preciso de la escala de los materiales y estará disponible en todos nuestros productos 3D: MindCAD 3D for Footwear, MindCAD 3D Last, MindCAD 3D Sole, MindCAD 3D Variant Builder y MindCAD 3D Viewer.

Actualización y mejora de la biblioteca de costuras
La biblioteca de costuras se ha actualizado con nuevos tipos y mayor realismo para una mejor personalización.

Principales actualizaciones:
- Nuevos tipos de costura: Se han añadido las costuras "Recta" y "Cruzada".
- Mayor realismo: Las nuevas costuras incluyen opciones de agujeros para un aspecto más realista.
- Recta con agujeros
- Cruzada con agujeros
- Costuras existentes: Las costuras redondeada y simple siguen disponibles.
Mejoras de Realistic Render
Hemos introducido dos mejoras importantes en la función Realistic Render, que mejoran el rendimiento y la compatibilidad de materiales.
1. Compatibilidad con GPU para Realistic Render
Hemos incorporado la aceleración por GPU en la función Realistic Render, lo que mejora significativamente el rendimiento y la eficiencia del renderizado.
Puntos clave:
- Dispositivos compatibles: Compatible con GPU NVIDIA de las series 900, 1000, 2000, 3000 y 4000.
2. Compatibilidad con material Phong transparente
Se ha añadido compatibilidad con materiales Phong (Normal) transparentes.
Detalles clave:
- Compatibilidad: Actualmente solo admite materiales Phong.
Funciones pendientes: La compatibilidad con materiales PBR (material avanzado) con propiedades de opacidad se incluirá en futuras actualizaciones.

Herramienta Filter Line
La herramienta Filter Line, ahora disponible en MindCAD 3D, reproduce la funcionalidad de MindCAD 2D para mantener una experiencia de uso coherente en ambas aplicaciones. Esta herramienta permite filtrar y simplificar líneas.
Funciones principales:
- Comparación en vista previa: El filtrado se aplica a una línea de vista previa, lo que permite compararla fácilmente con la forma de la línea original.

Exportación del modelo completo a malla imprimible en 3D
Hemos introducido una nueva función que permite exportar modelos como mallas de triángulos imprimibles en 3D. Los componentes del modelo se convierten automáticamente en mallas estancas y, opcionalmente, pueden fusionarse en una única malla. Así se obtiene un modelo listo para imprimir en 3D, sin necesidad de posprocesado en aplicaciones externas, lo que agiliza el flujo de trabajo y acelera la preparación de prototipos.

Exportación a QuadMesh
Se ha introducido una nueva función que permite exportar modelos como Quad Meshes 3D.

Mejoras de la herramienta Relax
Hemos mejorado la herramienta Relax con nuevas funciones y controles de interfaz para una mejor deformación de los modelos.
Principales mejoras:
- Deformadores locales y globales: Se ha añadido compatibilidad con deformadores locales y globales, lo que permite un control más preciso de los ajustes del modelo.
- Lista de deformadores y controles de interfaz: El panel Model Relaxation incluye ahora una lista de deformadores y nuevos controles de interfaz para facilitar su gestión.
Control del tamaño de la textura
Hemos incorporado nuevas funciones en la herramienta de textura/UV para garantizar que los materiales texturizados se escalen a un tamaño real específico.
Funciones principales:
- Visibilidad de la rejilla: Ahora se muestra una rejilla 2D en la vista 3D, como guía visual para dimensionar las texturas con precisión.
- Ajuste de la escala de la textura: La interfaz incluye ahora un control y un deslizador de escala de la textura, que permiten ajustes de escala precisos.
- Textura de damero: Se ha añadido la opción de aplicar una textura de damero de colores a los componentes, que ayuda a orientar y escalar las texturas originales.

Reorganización de los menús de las aplicaciones MindCAD 3D
Hemos perfeccionado la estructura de menús de nuestros productos (MindCAD 3D for Footwear, MindCAD 3D Last, MindCAD 3D Sole y MindCAD 3D Variant Builder) para mejorar la eficiencia y la accesibilidad. Esta reorganización traslada varias opciones y submenús a ubicaciones más intuitivas, lo que facilita encontrar y utilizar las funciones principales.
Importación de mapas de entorno a MindCAD 3D
Hemos añadido la posibilidad de importar mapas de entorno en MindCAD 3D y Variant Builder. Esta nueva función mejora la calidad del renderizado al utilizar imágenes de alto rango dinámico (HDRI) para la iluminación global del entorno, creando efectos de iluminación más realistas y dinámicos.
Detalles clave:
- Formato admitido: Solo se admiten archivos .exr, conocidos por sus prestaciones profesionales de imagen de alto rango dinámico.
Compatibilidad con MindCLOUD (versión de demostración)
Se ha añadido compatibilidad con MindCLOUD a las versiones de demostración de las siguientes aplicaciones:
MindCAD 3D for Footwear, MindCAD 3D Last, MindCAD 3D Sole y MindCAD 3D Variant Builder. Esta función limita todas las operaciones de abrir/guardar al acceso a MindCLOUD.




